Wyszukiwarka
Logowanie
   PamiÄ™taj mnie
Hostujemy strony o grach
Gry Strategiczne


Polecane strony
Gry logiczne


.

Chris Avellone krytycznie o przejęciu studia Obsidian przez Microsoft
W ubiegłym tygodniu gruchnęła wieść jakoby Microsoft przygotowywał się do zakupu utytułowanego studia Obsidian Entertainment, znanego z produkcji RPG. Według plotek, zakup sfinalizowany jest w ponad dziewięćdziesięciu procentach. Sytuacja spotkała się z mieszanym odbiorem wśród graczy. Z jednej strony, Obsidian zyska niezwykle potrzebną mu stabilność finansową, z drugiej istnieje możliwość, że zespół utraci swój indywidualny charakter i będzie zmuszony wypełniać trudne do przyjęcia polecenia Microsoftu. Do chóru krytyków dołączył Chris Avellone, legenda branży oraz współzałożyciel Obsidianu, który na Twitterze odniósł się krytycznie, acz ze zrozumieniem, do planów sprzedaży jego dawnego studia.

Na dÅ‚uższÄ… metÄ™ sytuacja bÄ™dzie z różnych powodów zÅ‚a dla obu stron..., ale trudno powiedzieć „nie” Microsoftowi machajÄ…cemu grubym plikiem dolarów przed firmÄ…, którÄ… od dawna chciaÅ‚o siÄ™ sprzedać. Na miejscu kupujÄ…cego byÅ‚bym jednak ostrożny i spróbowaÅ‚ siÄ™ dowiedzieć, czemu studio chce znaleźć nabywcÄ™ oraz czy jego kluczowy zespół ma zamiar zostać na miejscu.

Avellone nie od dziś znany jest z krytyki dawnego pracodawcy. Na początku tego roku twórca zaatakował zarząd firmy i oskarżył go o próbę wykorzystania jego ciężkiej sytuacji finansowej i uniemożliwianie mu tworzenia gier RPG. Wcześniej podkreślał także niekompetencję szefostwa, niedostateczny poziom komunikacji pomiędzy poszczególnymi szczeblami hierarchii w firmie, a także kompletny organizacyjny bałagan i brak rozsądnych planów produkcji wszystkich tytułów.

Przypomnijmy, że Chris Avellone to postać, która wÅ›ród miÅ‚oÅ›ników gier RPG cieszy siÄ™ statusem żywej legendy. Jego pierwszym wielkim projektem byÅ‚ wydany w 1998 roku Fallout 2, w którym peÅ‚niÅ‚ rolÄ™ projektanta. Później przewodziÅ‚ zespoÅ‚owi tworzÄ…cemu Planescape: Torment, a także pomagaÅ‚ w pracach nad Icewind Dale i Baldur’s Gate: Dark Alliance. Po zamkniÄ™ciu studia Black Isle zaÅ‚ożyÅ‚ wraz z kilkoma innymi deweloperami zespół Obsidian Entertainment i współtworzyÅ‚ jego najwiÄ™ksze hity: Star Wars: Knights of the Old Republic II, Fallout: New Vegas oraz Pillars of Eternity. Od momentu odejÅ›cia ze studia w 2015 roku pomaga różnym deweloperom w ich projektach. Od tamtego czasu przyÅ‚ożyÅ‚ już rÄ™kÄ™ do powstania m.in. Torment: Tides of Numenera, Prey czy hitowego Divinity: Original Sin II. Ostatnio twórca współpracuje z rodzimym Techlandem w produkcji Dying Light 2.

Źródło:
"Ender" - GRY-OnLine
Klemens
2018-10-17 18:50:18
Ustaw Sztab jako strone startowa O serwisie Napisz do nas Praca Reklama Polityka prywatnosci
Copyright (c) 2001-2013 Sztab VVeteranow